Spel - codeerspel - coderen met pixels - binaire code - per spel

RR3228

Kraken jouw leerlingen de code? Volg de instructies en breng de opdrachten tot een goed einde om de leukste pixel figuren tevoorschijn te toveren.


Eigenschappen

Omschrijving Kennismaken met het principe van de binaire code. Elk vakje bevat een stukje informatie. Die informatie, een kleur en een aantal, moet omgezet worden in pixels. Die pixels leg je op een speciale kaart zodat je een leuke pixel-figuur krijgt. Dit spel heeft 3 ontwikkelingsdoelen, namelijk:
* Rekenvaardigheden bevorderen en denkontwikkeling
* Stimuleren van verbeelding en creativiteit
* Interdisciplinair leren
Leeftijd Vanaf 5 jaar
Aantal kinderen 2-4
Samenstelling 2 spelborden voor 49 pixels, 2 spelborden voor 36 pixels, 120 + 8 pixels, 8 opdrachtkaarten en 2 oplossingskaarten met handleiding.
Verkoopseenheid Per stuk

Waarom Baert?

  • Persoonlijke aanpak en vertegenwoordiger
  • Uitgebreid aanbod en levering
  • Persoonlijke klasverpakking
  • Service en dienst ook na verkoop

Hulp nodig?

Producten toevoegen?
Lijstjes maken?

Vaak samen gekocht

KR1120
Programmeren - robot - Learning Resources Code & Go Robot Mouse Mania Board Game - leren programmeren - muis - per set

OB1734
Programmeren - programmeerspel - Intelino - Smart train - starter pack - per set

XH9052
Video
Spel - programmeerspel - Yellow Door Pre-coding Penguin Activity Cards - pinguïn - opdrachtkaarten voor XG9051 - set van 16 assorti

RT3229
Spel - codeerspel - coderen met pijlen en auto's - per spel