Robot - Dash & Dot - Challenge cards - opdrachtkaarten - programmeren - set van 72 assorti

LH1130

Leer je leerlingen in de klas spelenderwijs Dash & Dot te programmeren met behulp van deze 72 ludieke opdrachtkaarten (Engelstalig). Programmeer Dash om gekke dansjes te doen, Dot de toekomst te voorspellen of wat dacht je van een leuk voetbalpartijtje met Dash & Dot?


Product niet meer op voorraad


Eigenschappen

Omschrijving Met deze opdrachtkaarten voor beginners leren kinderen spelenderwijs Dash en Dot coderen. Programmeer de robots om gekke dansjes te doen, aftellen of de toekomst voorspellen. In de doos vind je individuele opdrachtkaarten voor zowel Dash als Dot. De opdrachtkaarten behandelen 6 belangrijke fundamentele concepten van codering, namelijk: volgordebepaling, loops, functies, variabelen, voorwaardelijke uitspraken en als-dan relaties.
Leeftijd Vanaf 5 jaar
Verkoopseenheid Per stuk

Waarom Baert?

  • Persoonlijke aanpak en vertegenwoordiger
  • Uitgebreid aanbod en levering
  • Persoonlijke klasverpakking
  • Service en dienst ook na verkoop

Hulp nodig?

Producten toevoegen?
Lijstjes maken?

Vaak samen gekocht

NIEUW
XI2216
Programmeren - robotica - Whadda - frame met motor en 2 wielen - per set

€ 28,95

OUTLET
GR9172
Interactief leren - Markers voor pro-bot en ino-bot - set van 12

€ 9,95 € 6,00

NIEUW
XL2222
Programmeren - LED ring voor Micro:Bit - Whadda - per stuk

€ 12,95

FP3363
Lego® Education - Spike Prime - programmeren - met app - 523 stukken - per set

€ 571,90

Cookies

Op onze websites en apps gebruiken wij en derden cookies of gelijkaardige technologieën (kortweg "cookies")

Instellingen

Zijn nodig om de website te laten functioneren en kunnen niet worden uitgeschakeld.

Registreren informatie over hoe u de site bezoekt.

Houden informatie bij over uw surfgedrag om u relevante advertenties te tonen op andere sites.