Ons volledig aanbod
Geen actieve bestellijst
Geen actieve bestellijst
Leer je leerlingen in de klas spelenderwijs Dash & Dot te programmeren met behulp van deze 72 ludieke opdrachtkaarten (Engelstalig). Programmeer Dash om gekke dansjes te doen, Dot de toekomst te voorspellen of wat dacht je van een leuk voetbalpartijtje met Dash & Dot?
Product niet meer op voorraad
Omschrijving | Met deze opdrachtkaarten voor beginners leren kinderen spelenderwijs Dash en Dot coderen. Programmeer de robots om gekke dansjes te doen, aftellen of de toekomst voorspellen. In de doos vind je individuele opdrachtkaarten voor zowel Dash als Dot. De opdrachtkaarten behandelen 6 belangrijke fundamentele concepten van codering, namelijk: volgordebepaling, loops, functies, variabelen, voorwaardelijke uitspraken en als-dan relaties. |
Leeftijd | Vanaf 5 jaar |
Verkoopseenheid | Per stuk |
Waarom Baert?
Voor een juiste prijsweergave en afhandeling van je bestelling, vragen wij je om in te loggen. Onze webshop is enkel bestemd voor scholen, leraren, docenten, professoren, scholenkoepels, vzw's en andere onderwijsorganisaties.
De prijs voor dit product is op aanvraag. Vul hieronder jouw gegevens in en dan sturen we je zo snel mogelijk de nodige informatie door.
Geef ons een review, en help ons zo onze services nog te verbeteren.