Rekenspel - Alarm! - rekenen - per spel

XK8476

Laat je leerlingen op de knop drukken als er alarm is en er een som van 10 is op de kaartjes. Geen zorgen: het is geen echt alarm! Dat is gewoon het spelletje!


Eigenschappen

Omschrijving De spelers roepen in koor “A-LARM!” en leggen tegelijkertijd een kaart open. Als er op dat moment twee of meer kaarten te zien zijn die bij elkaar opgeteld het doelgetal 10 vormen, dan mag op de buzzer worden gedrukt. Wie het eerst op de buzzer drukt, krijgt alle al opengelegde kaarten. Het doel is om zo veel mogelijk kaarten te winnen op het einde van het spel. De persoon met de meeste kaarten wint. ‘Alarm!’ stimuleert het combineren van verschillende, de concentratie, snelheid en sociale competentie bij kinderen.
Leeftijd Vanaf 7 jaar
Aantal kinderen Van 2 tot 5 kinderen
Samenstelling 55 kaarten, 1 buzzer.
Kenmerken Alarm! stimuleert ... Het inprenten van de onderverdelingen van het getal 10. Het combineren van verschillende optelstrategieën, het loskomen van het optellend rekenen. Het optellen met de overgang bij tien in de spelvariant "Doelgetal 12". de concentratie, snelheid en sociale competentie.
Afmetingen L/b/h doos: 18 x 13 x 5,5 cm. L/b speelkaart: 9,1 x 6 cm. L/b/h alarmknop: 8 x 8 x 4 cm.
Verkoopseenheid Per spel

Waarom Baert?

  • Persoonlijke aanpak en vertegenwoordiger
  • Uitgebreid aanbod en levering
  • Persoonlijke klasverpakking
  • Service en dienst ook na verkoop

Hulp nodig?

Producten toevoegen?
Lijstjes maken?

Vaak samen gekocht

XG8473
Spel - rekenspel - Schubitrix Mathematik - optellen en aftrekken tot 20 - domino - per spel

XX8206
Weegschaal - rekenbalans - opdrachtkaarten voor GF5117 of HY7170 - set van 40 assorti

AT5626
Kwadraatraam - EDX Education - hulpmiddel - schijfjes - rekenen - per set

JT5728
Rekenmiddel - splitsringen - magnetisch - rekenen - per set