Kunnen jouw leerlingen een oorlog vermijden en de vrede bewaren? Laat ze de kanonnen gebruiken en hun hersenen op dreef komen. Ontdek zo wie deze piratenstrijd wint! Schip, ahoy!
Omschrijving |
In dit spannende spel navigeren de leerlingen hun schepen naar de juiste positie, zodat de vijand in de vuurlinie komt te liggen en tot zinken kan worden gebracht. De leerlingen maken gebruik van 80 opdrachten verdeeld over 4 verschillende speelwijzen. Daarbij leren ze planmatig en probleemoplossend denken, maar ook leren ze iets bij over concentratie en ruimtelijk inzicht. Al ruim 25 jaar is het SmartGames hun missie om inspirerend én educatief speelgoed te bedenken. SmartGames zijn superleuke, logische denkspellen. Elk spel heeft een uniek en innovatief spelmechanisme, geschikt voor jong én oud. Met SmartGames leren kinderen al spelenderwijs en bouwen ze tal van vaardigheden op! |
Leeftijd | Vanaf 7 jaar |
Aantal kinderen | Voor 1 kind |
Samenstelling | Spelbord, 2 puzzelstukken met rotsen, 2 puzzelstukken met piratenboten, 4 puzzelstukken met marineboten. Boekje met 80 opdrachten en oplossingen. |
Kenmerken | Onderdelen in stevig, kleurrijk kunststof. Topkwaliteit geschikt voor intensief gebruik! 80 opdrachten verdeeld over 4 verschillende speelwijzen. |
Afmetingen | L/b/h doos: 24,5 x 24 x 6 cm. L/b/h spelbord: 18 x 18 x 1 cm. L/b/h puzzelstuk: 9 x 6 x 5 cm. L/b opdrachtenboekje: 11,5 x 11,5 cm. |
Verkoopseenheid | Per spel |
Waarom Baert?
Voor een juiste prijsweergave en afhandeling van je bestelling, vragen wij je om in te loggen. Onze webshop is enkel bestemd voor scholen, leraren, docenten, professoren, scholenkoepels, vzw's en andere onderwijsorganisaties.
De prijs voor dit product is op aanvraag. Vul hieronder jouw gegevens in en dan sturen we je zo snel mogelijk de nodige informatie door.
Geef ons een review, en help ons zo onze services nog te verbeteren.