Denkspel - SmartGames Tangoes Animals - tangrams - dieren - magnetisch - per spel

NX5220

Magnetisch opdrachtenboekje met 48 opdachten om dieren te maken met de 7 tangram-stukken. Probeer de originele tekening na te bootsen op het magnetisch vlak. De juiste oplossing staat op de rugzijde.


Eigenschappen

Leeftijd Vanaf 6 jaar
Verkoopseenheid Per spel

Waarom Baert?

  • Persoonlijke aanpak en vertegenwoordiger
  • Uitgebreid aanbod en levering
  • Persoonlijke klasverpakking
  • Service en dienst ook na verkoop

Hulp nodig?

Producten toevoegen?
Lijstjes maken?

Vaak samen gekocht

HF5123
Spel - kleur en vorm - Zesmaster II - geometrisch vormen - analyse - per spel

RN8428
Sorteerspel - kleurrijke eitjes - met opdrachtkaarten - per spel

SF1946
Spel - Goula Memo Friends - memospel - per spel

XP8769
Denkspel - kubussen - magneticubes - nabouwen - magnetisch - per spel