Ons volledig aanbod


Je leerlingen spelen als Doornroosje of als ridder en kiezen de juiste weg van het doolhof om aan de finish te raken in dit sprookjesspel! Lukt het hen zonder te verdwalen?
Omschrijving |
In dit doolhofspel kunnen kinderen zelf kiezen als welk personage ze spelen: de prinses, de ridder, of de draak. Dat zorgt voor een omgekeerde weg door het doolhof en veel plezier. Het wordt extra uitdagend, want door de 4 verschillende delen van het spelbord ontstaat er telkens een nieuw doolhof. Kinderen stimuleren met dit spel planning, probleemoplossend denken, ruimtelijk inzicht en visuele waarneming. Al ruim 25 jaar is het SmartGames hun missie om inspirerend én educatief speelgoed te bedenken. SmartGames zijn superleuke, logische denkspellen. Elk spel heeft een uniek en innovatief spelmechanisme, geschikt voor jong én oud. Met SmartGames leren kinderen al spelenderwijs en bouwen ze tal van vaardigheden op! |
Leeftijd | Van 3 tot 7 jaar |
Samenstelling |
1 spelbord, 4 puzzelstukken met doolhof, Doornroosje, Prins, Draak, het kasteel 60 opdrachten (30 met de draak, 15 met de ridder en 15 met de prinses) en een leuk prentenboekje met het originele sprookje in een eigentijds jasje. |
Kenmerken | Onderdelen in stevig, kleurrijk kunststof. Topkwaliteit geschikt voor intensief gebruik! |
Afmetingen | L/b/h doos: 29 x 29 x 7,5 cm. L/b opdrachtenboekje: 11 x 11,5 cm. L/b prentenboek: 19 x 13,5 cm. L/b/h spelbord: 26,5 x 26,5 x 2,4 cm. L/b/h kasteel: 6,3 x 7,5 x 8,5 cm. L/b/h draak: 10,5 x 6,5 x 3,5 cm. Lengte koning: 3,5 cm. |
Verkoopseenheid | Per spel |
Waarom Baert?