Robot - Dash & Dot - Challenge cards - opdrachtkaarten - programmeren - set van 72 assorti

LH1130

Leer je leerlingen in de klas spelenderwijs Dash & Dot te programmeren met behulp van deze 72 ludieke opdrachtkaarten (Engelstalig). Programmeer Dash om gekke dansjes te doen, Dot de toekomst te voorspellen of wat dacht je van een leuk voetbalpartijtje met Dash & Dot?


Eigenschappen

Omschrijving Met deze opdrachtkaarten voor beginners leren kinderen spelenderwijs Dash en Dot coderen. Programmeer de robots om gekke dansjes te doen, aftellen of de toekomst voorspellen. In de doos vind je individuele opdrachtkaarten voor zowel Dash als Dot. De opdrachtkaarten behandelen 6 belangrijke fundamentele concepten van codering, namelijk: volgordebepaling, loops, functies, variabelen, voorwaardelijke uitspraken en als-dan relaties.
Leeftijd Vanaf 5 jaar
Verkoopseenheid Per stuk

Waarom Baert?

  • Persoonlijke aanpak en vertegenwoordiger
  • Uitgebreid aanbod en levering
  • Persoonlijke klasverpakking
  • Service en dienst ook na verkoop

Hulp nodig?

Producten toevoegen?
Lijstjes maken?

Vaak samen gekocht

XG2212
Programmeren - UNO ontwikkelbord - Whadda - per stuk

XJ2218
Programmeren - Micro:Bit starterkit - Whadda - per set

NIEUW
EQ1250
Programmeren - universele voedingsadapter - per stuk

XI2216
Programmeren - robotica - Whadda - frame met motor en 2 wielen - per set